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Structure d'un fichier VRML
En-tête du document #VRML V2.0 utf8
Commentaire #
Node (nœud) node_name {

}

Le nœud est un élément fondamental de la scène graphique.

Les nœuds sont des abstractions de composants ou de concepts créés pour décrire les scènes 3D. Ils peuvent être des formes élémentaires (sphère, cylindre,...), des éclairages, des textures, etc...

Un nœud contient :

  • des champs (fields)
  • des événements (events)

Certains nœuds d'un type particulier peuvent contenir d'autres nœuds. L'encastrement des nœuds constituent une arborescence cohérente avec la notion d'objet.

Field (champ) Un champ est une propriété (ou attribut) du nœud, il est spécifié par une ou plusieurs valeurs
Événement (event) Élément d'entrée ou de sortie d'un nœud
ROUTE Défintion de process interactif VRML

								
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