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}
Le nud est un élément fondamental de la scène graphique.
Les nuds sont des abstractions de composants ou de concepts créés pour décrire les scènes 3D. Ils peuvent être des formes élémentaires (sphère, cylindre,...), des éclairages, des textures, etc...
Un nud contient :
- des champs (fields)
- des événements (events)
Certains nuds d'un type particulier peuvent contenir d'autres nuds. L'encastrement des nuds constituent une arborescence cohérente avec la notion d'objet.
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