| Shape |
| appearance |
Permet de déterminer l'apparence de l'objet, couleur et/ou texture, brillance, etc...
Il contient le noeud Appearance. |
| geometry |
Permet de définier la géometrie de l'objet, sa forme qui peut être une primitive vrml ou une forme spécifique précise. |
Shape {
exposedField SFNode appearance NULL
exposedField SFNode geometry NULL
}
|
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