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Shape
appearance Permet de déterminer l'apparence de l'objet, couleur et/ou texture, brillance, etc...
Il contient le noeud Appearance.
geometry Permet de définier la géometrie de l'objet, sa forme qui peut être une primitive vrml ou une forme spécifique précise.
Shape {
  exposedField SFNode   appearance   NULL
  exposedField SFNode   geometry     NULL
}
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