| IndexedFaceSet |
| set_colorIndex |
Événement: modifie colorIndex |
| set_coordIndex |
Événement: modifie coordIndex |
| set_normalIndex |
Événement: modifie normalIndex |
| set_texCoordIndex |
Événement: modifie texCoordIndex |
| color |
Déclare un sous-noeud Color dans lequel seront déclarées les couleurs respectives de chaque face définie par coordIndex |
| coord |
Déclare un sous-noeud Coordinate dans lequel seront spécifiées les coordonnées des points constituant une face |
| normal |
Déclare un sous-noeud Normal dans lequel on définira des vecteurs représentant la normale à la surface |
| texCoord |
Déclare un sous-noeud TextureCoordinate dans lequel on définira des points de contrôle pour l'application d'une texture |
| ccw |
Précise si les points définissant une face le sont dans le sens des aiguilles d'une montre ou non, ou bien dans le désordre |
| colorIndex |
Spécifie quelle couleur définie dans le noeud Color sera appliquée à chaque face définie par CoordIndex. Le nombre de valeurs doit être identique au nombre de faces. |
| colorPerVertex |
Associe une couleur par point définissant l'objet. Si TRUE alors dégradé de couleurs |
| convex |
Précise si l'afficheur VRML doit considérer la surface comme convexe (fermée) ou non |
| coordIndex |
Précise quels points définis dans le noeud Coordinate seront reliés ensembles. Les différentes facettes sont séparées par la valeur -1 |
| creaseAngle |
Adoucit l'angle formé par les faces, en dessous d'une valeur d'angle spécifiée |
| normalIndex |
Précise quels vecteurs définis dans le noeud Normal sont utilisés |
| normalPerVertex |
Associe un vecteur par point définissant l'objet |
| solid |
Si FALSE dessine les deux côtés des facettes (et non seulement des côtés des facettes déterminés par les normales) |
| texCoordIndex |
Identique à CoordIndex, mais appliqué aux coordonnées de la texture déclarée dans TexCoord |
IndexedFaceSet {
eventIn MFInt32 set_colorIndex
eventIn MFInt32 set_coordIndex
eventIn MFInt32 set_normalIndex
eventIn MFInt32 set_texCoordIndex
exposedField SFNode color NULL
exposedField SFNode coord NULL
exposedField SFNode normal NULL
exposedField SFNode texCoord NULL
field SFBool ccw TRUE
field MFInt32 colorIndex []
field SFBool colorPerVertex TRUE
field SFBool convex TRUE
field MFInt32 coordIndex []
field SFFloat creaseAngle 0
field MFInt32 normalIndex []
field SFBool normalPerVertex TRUE
field SFBool solid TRUE
field MFInt32 texCoordIndex []
}
|