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Fog
color Définit la couleur du brouillard
fogType Type de brouillard: LINEAR ou EXPONENTIAL
(avec LINEAR le brouillard est équivalent quelque soit la distance, avec EXPONENTIAL le brouillard devient plus épais avec l'éloignement, mais il est plus complexe au niveau des calculs à réaliser par le PC ce qui peu ralentir les scènes compexes sur les PC peu puissants)
visibilityRange Distance d'occultation totale. (Si o, pas de brouilard.)
set_bind Événement: active ou désactive le noeud
isBound Événement: reçu lors d'un set_bind
Fog {
  exposedField SFColor  color            1 1 1
  exposedField SFString fogType          "LINEAR"
  exposedField SFFloat  visibilityRange  0
  eventIn      SFBool   set_bind
  eventOut     SFBool   isBound
}
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